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我们真诚欢迎每一位志同道合的贤才加盟我们的团队!

特别说明:投递简历的时候请务必填写应聘岗位,以及附上自己的作品(无作品者请勿扰);由于投递邮件数量众多,如果两周内没有邮件回复说明你的实力尚未达到我们的岗位要求,所以请不必再等待。

公司招聘邮箱:hr@cococartoon.com

  • 动画执行导演(1人)

    1、对国内外动画电影有着深刻的理解;

    2、熟悉并掌握导演相关技法,对导演以及成产部门能够起到良好的沟通与执行能力;

    3、熟悉三维动画的全部流程,具备独立导演能力;

    4、具有影视动画执行导演的工作经验。

  • 艺术总监(1人)

    1、本科以上学历、影视动画或美术专业,对影视作品有着独特的艺术审美能力;

    2、配合导演确认动画电影项目的画面风格,包括不限于角色形象、场景风格、动画表演、镜头调度等;

    2、对每个项目环节进行艺术方面的指导,并进行严格的品质监控;

    3、具备2D、3D动画项目管理经验,熟悉项目生产流程。

    4、具备出色的沟通技巧,以及高度的责任心和团队合作精神。

  • 动画编剧(1人)

    1、影视戏剧文学等相关专业优先;有良好的文字功底和逻辑思维能力,可以顺利的构架剧本创作所需要的故事框架及故事桥段的撰写;

    2、文笔功底深厚、不拘一格的文字表达方式,并懂得分镜头语言,可以良好的与分镜师进行沟通,有耐心以及团队精神,很好的配合各部门的工作,善于沟通和交流;

    3、热爱动漫行业,对国内外动画电影作品有着深刻的理解,领悟力强;

    4、能承受较强的工作压力,有团队精神;

    5、有独立完成的剧本作品者优先。

  • 项目经理/生产制片(1人)

    工作内容:

    1、负责与客户沟通项目安排与生产计划;

    2、负责团队内部的项目进度与质量的跟踪与管理;

    3、负责项目人员的协调与安排,记录人员工作量;

    4、统计工作量与绩效考核;

    5、进行项目总结及项目资料备份。

    任职要求:

    1、三年以上工作经验;

    2、具备良好的沟通、协调和统筹安排能力;

    3、有较强抗压能力、责任意识以及团队合作意识;

    4、有项目管理经验者优先,其实如果没有项目经验也没关系,只要足够的聪明,足够的有定力,就一定能胜任我们的工作任务!

  • 程序开发TD(1人)

    1、完善现有流程工具,优化数字资产的管理;

    2、根据不同的项目要求,设计并实现流程自动化,提高生产效率;

    3、熟悉基本的绑定原理,渲染原理,合成原理;

    4、测试前沿新技术方便将来使用在项目上,提高生产力;

    5、熟悉mel、python、C++、maya API;

    6、热爱技术,抗压力强,能够独立按时完成任务;

    7、有大型动画电影项目参与的经验优先。

  • 2D美术总监(角色、场景原画、概念设计)(1人)

    1.热爱CG事业,三年以上动画原画设计相关工作经验;

    2.根据策划及导演要求指定的设计文档,独立设计场景、角色设计,以及视效概念设计;

    3. 热爱CG,熟练运用photoShop等绘图软件;应聘者必须要有个人代表的作品;

    4.能适应多种画面风格的要求;有相关项目独立管理经验,有良好的团队协作精神。

  • MattePaint数字绘景师(1人)

    职位描述:

    根据概念设计图和电影实拍素材绘制高清背景氛围图片。

    任职要求:

    1、有较强的美术及手绘能力 ,熟练运用ps等绘画软件;

    2、熟悉电影镜头,理解镜头语言,掌握构图技巧,对实拍素材的整体的灯光、色调等有一定理解与审美能力;

    3、会使用NUKE、AE等合成软件的抠像、擦除、MattePaint、投影、校色等模块的应用者优先;

    4、有数字绘景或原画概念设计工作经验者优先。

  • 3D模型师/3D前期美术师(2人)

    1、工作内容为角色、道具、场景模型的制作以及渲染任务(接近全能高手!);

    2、能够熟练使用三维软件,比如3DS MAX、MAYA、ZB等进行模型制作;

    3、能够独立应用PS等软件绘制纹理完成贴图以及材质创作;

    4、能够熟练完成镜头中灯光布置,完成镜头最终材质设置及渲染工作。

    5、我们非常欢迎一专多能的你能够让我们耳目一新!熟练使用制作软件只是必备的基础,对于作品的终极考核标准果就俩字:一定要有美感!

  • CG高级绑定师(2人)

    1、精通MAYA动画模块,能使用Maya/Max独立完成骨骼绑定工作,有丰富的工作经验;

    2、了解生物结构及运动规律精通运动规律,细心的观察总结创新能力;

    3、2-5年以上工作经验,有大型项目制作经验;

    4、对模型结构、布线有一定理解,能检查模型质量,并配合模型贴图艺术家进行修改;

    5、有编程基础,对Mel/python有一定了解,能使用Mel/python协助绑定;

  • MAYA动画师(10人)

    1、熟悉影视动画角色动画表演规律;

    2、精通Maya的动画模块,熟悉绑定模块者优先;

    3、能够能够根据指导思路延伸发挥创意能力,有表演天赋;

    4、熟悉三维动画制作流程,并对项目品质有足够的把控能力。

    5、我们对动画师的要求没有最高只有更高,我们的电影项目期待你的加盟!

  • 影视栏目包装动画师(1人)

    1、工作内容为影视节目和商业广告、宣传片的包装、后期制作、动画电影预告片剪辑、动画片头制作;

    2、熟练掌握Photoshop、After Effects、Nuke等设计合成软件;

    3、熟练掌握3DMAX、Maya、Soft Image XSI等三维软件;

    4、熟悉电视节目包装制作流程,具有较强的整体设计能力及独立制作能力;

    5、主动学习能力强,能适应加班工作,相应的付出一定能获得与之匹配的收获,本岗位虚位以待,期待你的加盟!

  • 3D动画特效师(1人)

    1、工作内容:负责影视动画中的场景与角色的特效制作;

    2、熟悉影视特效及合成操作流程,精通3DMax、Maya、AE中的一种或多种特效及插件应用;

    3、熟悉Houdini、maya特效流程或3ds max特效,对于流体、刚体解算具有较丰富的经验;

    4、熟练使用Mentalray、或Arnold等渲染器;

    5、艺术审美感觉良好,具备较高的审美能力;

    6、优秀的特效师需要有优秀的项目发挥自己的能量,我们一定不会让优秀的你失望!来吧,我们相约2016!

  • 后期合成师(1人)

    1、精通主流合成工作软件(如AE\NUKE等),丰富的CG影片合成工作经验,有电影合成工作经验者优先;

    2、艺术审美感觉良好,很好的画面效果掌控能力;

    3、有成熟的个人作品或项目中个人合成镜头成品。

    4、后期合成是最能够让设计师拥有荣耀感的岗位,但是优秀的后期合成师往往是一将功成万骨枯,我们静候有种的你来踢馆!

  • 高级销售客户经理(1人)

    1、学历本科,拥有5年以上影视广告媒体销售经验;

    2、善于业务开拓、销售、营销策划与客户售后维护,有敏锐的市场触觉;

    3、具有较强的人际沟通、语言表达能力、适应及应变能力、独立工作能力、承压能力强;

    4、了解广告公司、4A公司、品牌客户媒介部门架构,拥有丰富的品牌客户资源;

    5、熟悉企业、政府相关部门宣传业务流程,清晰客户需求,能有效业务范围;

    6、有良好的职业理想和职业道德;

    7、有从事影视、动漫、游戏行业经验者优先。

  • 实习生(5人)

    1、热爱动漫行业,希望在该行业发展的有志青年!

    2、你可以挑选公司任意岗位,但是你必须要有拿得出手的一技之长。

    3、本岗位为无薪实习(如果参与生产,项目通过则计件付酬),实习时间1-3个月。

    4、公司将对实习生进行培训,表现优异者将优先录用。

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